Rogue Blight Launch-Notizen
Day-One-Überblick für den 3. September 2026 — was 1.0 wirklich auf Steam gelegt hat.
CodeRadGames hat Rogue Blight 1.0 am Donnerstag, 3. September 2026 um 16:00 BST / 11:00 EDT / 8:00 PDT auf Steam freigeschaltet. Der Ton des Steam-News-Posts war der, den du nach Jahren einer öffentlichen Demo erwartest: das Spiel ist draußen, du läufst eine Slay-the-Spire-artige Karte und du kämpfst ein breites Gegneraufgebot. Diese Seite ist der faktische Überblick — Preis, Plattformen, Systeme, die ausgeliefert wurden, DLC und die Demo, die bleibt. Einschätzung zum Spielgefühl gehört in den Launch-Test. Rat für den ersten Durchlauf gehört in den Einsteiger-Guide. Offizielle URLs gehören in den Links-Hub.
Preis und Editionen
Steam lief ein Einführungsangebot bis 17. September 2026. Der US-Store druckte eine **12,99-$-**Listung mit extra 10 % Launch-Rabatt auf 11,69 $. Regionale Preise variieren; prüfe immer das Live-Widget. Ein Supporter-Edition-Bundle packte das Basisspiel mit Soundtrack und Digital Artbook (US-Bundle zeigte 15,90 $ nach gestapelten Rabatten zum Launch). Du brauchst das Bundle nicht zum Spielen.
Familienfreigabe ist aktiv. Es gibt keinen bezahlten Season Pass. Challenge Maps und endloses New Game+ sind im Basisspiel.
Plattformen und Sprachen
- Windows, macOS, Linux über Steam (App 1890310)
- Nur Einzelspieler
- Volle Controller-Unterstützung (Xbox-Controller gelistet) und eine Nur-Tastatur-Barrierefreiheit-Option
- Steam Cloud, Steam Ranglisten, 94 Erfolge
- Barrierefreiheit mit Jederzeit-Speichern-Flag
Interface und Untertitel: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Polnisch, brasilianisches Portugiesisch, vereinfachtes Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Japanisch, Ungarisch, Russisch, Koreanisch, Ukrainisch (14 Sprachen im Store). Dieses Wiki deckt Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch ab.
Hardware-Tabellen, Deck-Notizen und die 7-GB-Speicher-Zeile stehen unter Systemanforderungen. Kurzversion: die Demo war auf der Entwickler-Site als Steam-Deck-kompatibel gelistet; der Steam-Deck-Status des Vollspiels ist Unbekannt im Store zum Launch.
Was 1.0 ausgeliefert
Steams eigene Copy ist immer noch das beste Inventar:
Kampf. Souls-inspiriertes 2D-Fighting, ein großes Enemy- und Boss-Roster, endloses New Game+, das weiter eskaliert.
Charakter. Alle Waffen einhändig. Schwert, Dolche, Stäbe oder Schild auf einer Hand; Schilde nur linke Hand. 50+ Waffen, jede mit einer einzigartigen Fertigkeit. Dual-Wield passende Typen (Footage: beide schwingen, 40 % weniger Angriffsschaden und Status-Anwendungsrate). Zehn Status — Bleed, Poison, Burn, Freeze, Shock, Choke, Shatter, Life Splash, Darkness, Light Struck — auf jedem Gegner inklusive Bosse. Segen schreiben das aktuelle Build um. Charakterlevel schaltet mehr Waffen, Ausrüstung und Segen frei. Permanente Verbesserungen bleiben zwischen Durchläufen (Gold auf der Karte, Funguy / Pilz in der Meta-Schicht).
Karte. Drei zufällig generierte Kapitel: Waywood Forest, Fireworn City, Blight Castle. Knotentypen: Gegner, Unbekannt-Ereignis, Segen-Truhe, Laden, Statue (Leben / Mana / Ausdauer), Lagerfeuer, Schmied (Ersatz-Ausrüstung einschmelzen), Boss. Challenge Maps: einzigartige Layouts, Flüche, Modifikator, ein Versuch, Ranglisten.
Progression nach der Story. Endloses New Game+ hebt Gegner-Schaden, Tempo, Leben, Größe und Status-Anwendungsrate. Das ist der Langzeit-Hook, den die Demo schon mit ihrem „geh links vom Grab“-Rangliste-Tease angedeutet hat.
Willst du Ränge statt einer Feature-Liste, sind die Seiten Waffen, Segen und Builds Launch-Wochen-Community-Hinweis, keine Entwickler-Tabelle.
Demo, weiterhin verfügbar
Die Demo (App 2336830) startete am 4. Dezember 2024 und bleibt nach 1.0 auf Steam. Es ist der Waywood-Forest-Ausschnitt: 20+ Waffen in diesem Build, dieselbe Statusliste, permanente Verbesserungen und die ersten Bosse (Gorilla, Statue Dweller, Wendigo in den News jener Zeit). Es ist der richtige Download, wenn deine GPU nah am Minimum-Spec ist oder wenn du wissen willst, ob ausdauerbegrenzter 2D-Seelenkampf für dich ist, bevor das Einführungsangebot endet.
Demo-Community-Historie — Patch 1.14 Pfadgenerierung, die No-Hit-Challenge gewonnen von Helrayzr im März 2025, Medieval Fest 2026, Next Fest v1.18 — ist im Aktualisierungs-Hub zusammengefasst. Der No-Hit-NPC war für Vollspiel-„?“-Events versprochen; such ihn dort, nicht in einem separaten DLC.
Soundtrack und Artbook
Zwei bezahlte Extras starteten am selben Tag:
- Soundtrack (App 4970360) von Adam Greenlee, 21 Titel, MP3 + FLAC. Kapitel-Themes umfassen The Waywood Forest, The Fireworn City, The Blight Castle, The Lady of Blight und The Final Blight, plus einen Nikolas-Yuri-Bonus-Gesang. Store-Seite.
- Digital Artbook (App 4970460), 160+ Seiten, PDF, etwa 2,99 $. Öffne aus dem Hauptmenü-Button oder
DigitalArtbookDLCim Installationsordner. Store-Seite.
Keines der DLCs ändert Kampf, Karten oder Erfolge.
Rezeption am ersten Tag
Steams All-Reviews-Widget in den ersten Stunden stand bei Sehr positiv: 97 % von etwa 67 Nutzerrezensionen. Das ist eine kleine Stichprobe. Es passt zu eine Demo, die schon 21 Monate öffentlich war, keinen Kaltstart. Wir tun nicht so, als wären 67 Reviews ein Dauerbewertung. Für eine geschriebene Einschätzung öffne die Launch-Test. Dafür, wie du das Ding, das du gerade gekauft hast, wirklich spielst, öffne den Einsteiger-Guide und halt die offiziellen Links für Patch-News bereit.
Was nach dem Kauf tun
- Spiel das Ingame-Tutorial, dann die erste Waywood-Forest-Karte.
- Verbringe das Einführungsangebots-Fenster nur, wenn du schon weißt, dass du 1.0 willst; die Demo ist kostenlos, wenn nicht.
- Tritt Discord, wenn dir Hotfixes von einem Solo-Dev wichtig sind.
- Ignoriere gefälschte 50-Waffen-DPS-Tabellen. Ranke Familien, nicht Fiktion.
- Wenn ein Patch landet, wird er im Aktualisierungs-Hub aus Steam News gelistet — nicht aus einem Gerücht-Screenshot.
Der Ankündigungstrailer ist auf dieser Seite eingebettet. Es ist dieselbe ID, die die Wiki-Homepage nutzt. Es gibt kein zweites geheimes Launch-Filmsequenz im DLC; das Artbook sind Standbilder, der Soundtrack ist Audio.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann und wo ist Rogue Blight erschienen?
Steam, 3. September 2026, 16:00 BST / 11:00 EDT / 8:00 PDT, für Windows, macOS und Linux. Es ist nur Einzelspieler.
Was ist der Launch-Preis?
Ein Einführungsangebot lief bis 17. September 2026. Der US-Store zeigte 12,99 $ minus 10 % (11,69 $). Bestätige den Live-Preis auf Steam; regionale Storefronts unterscheiden sich.
Ist die Demo nach 1.0 weg?
Nein. App 2336830 bleibt verfügbar. Sie startete am 4. Dezember 2024 und deckt weiterhin den Waywood-Forest-Ausschnitt ab.
Welches DLC ist mit dem Spiel gestartet?
Adam Greenlees Soundtrack (MP3/FLAC) und ein 160+-Seiten-Digital-Artbook-PDF. Ein Supporter-Edition-Bundle verkaufte alle drei. Kampf ist ohne sie unverändert.
Wohin, wenn ich gerade gekauft habe?
Zum Einsteiger-Guide. Für eine Kauf-oder-lass-es-Meinung den Launch-Test. Für Discord, Steam und soziale Kanäle der Links-Hub.
Wie waren die ersten Steam-Rezensionen?
Sehr positiv, etwa 97 % von rund 67 Rezensionen in den ersten Tagen. Das ist eine kleine Launch-Stichprobe auf einer langen öffentlichen Demo, kein Dauerbewertung.