Tier-Liste

Rogue Blight Waffen-Tierliste

Familien-Ränge für die Launch-Woche. Benannte Waffen sind aufnahmenbasiert, keine komplette 50er-Tabelle.

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Waffen-Tierliste

Die Steam-Seite von Rogue Blight ist direkt: alle Waffen sind einhändig, du trägst Schwert, Dolche, Stäbe oder einen Schild auf einer Hand, um ein Build zu machen, Schilde sind nur linke Hand, und es gibt über 50 Waffen, jede mit einer einzigartigen Fertigkeit. Diese Seite rankt Familien und Spielstile, keine gefälschte 50-Zeilen-DPS-Tabelle. Buchstabennoten sind Community- / Launch-Wochen-Hinweis nach dem Steam-Launch am 3. September 2026. Widerspricht ein Tooltip in deinem Build einem Buchstaben hier, vertraue dem Tooltip.

Für Paarungsregeln, Einschmelzen und Fertigkeits-Reihenfolge nutze den Waffen-und-Build-Guide. Für fertige Ausrüstungen nutze die Build-Tierliste. Segen, die eine Familie von B nach S ändern, leben auf der Segen-Tierliste.

Dual-Wield versus gemischte Hände

Öffentliche Aufnahmen des Ingame-Captains sind die sauberste Dual-Wield-Erklärung, die wir haben:

  • Zwei Waffen desselben Typs (zwei Schwerter, zwei Dolche, zwei Stäbe) gehen in Dual-Wield-Haltung.
  • Du greifst mit beiden gleichzeitig an.
  • Angriffsschaden und Status-Anwendungsrate werden um 40 % reduziert.

Dieser 40-%-Schnitt ist, warum wir uns weigern, „dual everything“ als S zu stempeln. Dual Daggers holen Anwendungsrate mit Trefferzahl zurück. Dual Swords holen sie mit Reichweite und Standfestigkeit zurück. Dual Wands holen sie nur zurück, wenn Mana existiert. Gemischte Typen bekommen die Stance nicht: du schwingst einen Skill, dann den anderen, bei vollem Schaden und voller Anwendungsrate. Mixed ist oft der bessere First-Week-Plan, wenn dein Kampf-Timing noch sloppy ist.

Strength skaliert Schaden. Intelligence skaliert Mana und Elementarschaden. Dexterity skaliert Crit-Chance und Ausdauer-Recovery. Diese drei Stats aus öffentlichen Aufnahmen reichen, um zu erklären, warum ein Dex-Dolch-Paar und ein Strength-Schwert-und-Schild-Paar verschiedene Statuen und Läden wollen.

S-Tier-Familien (Launch-Woche)

Dual Daggers — S. Schnellste Hit-Kadenz in den vier Familien. Bestes Default für Bleed- und Poison-Stacker, und weiterhin exzellent für Shock oder Darkness, wenn diese Waffen droppen. Die 40-%-Anwendungsraten-Strafe tut weniger weh, wenn du viele Hits pro Ausdauerleiste landest. Schwäche: kurze Reichweite und niedrige Standfestigkeit in Gorilla-große Bosse. Kannst du nicht ausweichen, fällt diese Familie sofort auf A. Benanntes Beispiel aus Aufnahmen: Iron Dagger mit Dashing Thrust (nach vorn durchstechen).

Schwert plus Linkshand-Schild — S für Erstdurchläufe. Nicht der höchste Schaden. Es ist die höchste Abschluss-Rate für Spieler, die den Einsteiger-Guide-Pfad verlassen. Der einzigartige Skill des Schilds ist ein zweites defensives Verb (Block, Parry oder Shield Art — lies den Tooltip), während das Rechtshand-Schwert Reichweite behält. Das ist das Paar, auf das wir für Waywood-Forest-Bosse und für jeden zeigen, der Challenge Maps auf einem Leben anfasst. Sobald du ein Kapitel ohne Treffer durchspielen kannst, tausche den Schild gegen einen zweiten Schadens-Skill.

A-Tier-Familien

Dual Swords — A. Haltung gleichen Typs, 40-%-Schadens-Schnitt, aber beide Klingen schwingen und du behältst Reichweite. Aufnahmen nennt Iron Sword (Rising Slash), Fire Sword, Wooden Sword als Tutorial-Stock und Iron Rapier mit dominantem Dex-Scaling. Fire Sword ist der Status-Cousin: er will Burn-Segen, nicht einen zweiten langsamen Brick. Dual Swords verlieren gegen Dual Daggers bei Anwendungsrate und gegen Schwert-und-Schild bei Safety. Sie gewinnen bei „ich kann den Boss treffen, ohne im Grab zu stehen“.

Dual Wands / Wand-Caster — A. Mana-gated, Intelligence-skaliert, beste Familie zum Kämpfen aus einer Spur. Aufnahmen zeigen einen Wooden Wand als frühe Option und Fire-Wand-Paare, die Burn leeren, wenn Angriffstempo gesegnet ist. Dual Fire Wands sehen aus wie ein Maschinengewehr, bis der Manatrank leer ist. Ohne Lagerfeuer-Nachfüllen und Statuen-Mana ist diese Familie B. Mit ihnen ist sie der sauberste Weg, Burn, Freeze, Shock oder Light Struck anzuwenden, ohne eine Melee-Combo zu fressen.

Gemischtes Schwert und Dolch — A. Voller Schaden, volle Anwendungsrate, zwei verschiedene Fertigkeiten. Typischer Plan: Dolch, um einen Status zu starten, Schwert, um die Öffnung zu punishe. Du gibst Dual-Wield-Haltung auf. Du behältst Flexibilität, wenn der Laden sich weigert, ein passendes Paar zu verkaufen.

B-Tier-Familien

Stab plus Melee-Mix — B, außer deine Stats stimmen zu. Strength und Intelligence zu splitten macht Statuen awkward. Lohnt, wenn ein einzigartiger Stab-Fertigkeit (langes Freeze, Light Struck, Life Splash) die einzige Antwort auf einen Boss-Tell ist. Sonst schmelze die schwächere Hand am Schmied.

Schild, nachdem du schon ausweichst — B. Der Linkshand-Slot ist ein zweiter einzigartiger Skill. Sobald Kampf klickt, will dieser Slot Schaden, Status oder einen Stab. Behalte den Schild für Challenge Maps, New-Game+-Größen-Modifikator und jeden Boss, den du noch nicht gelernt hast.

Starter-Stöcke — B als Brücken. Wooden Sword, Wooden Wand und ähnliches Tutorial-Gear existieren, um am Schmied zu sterben. Verbesserung in Iron, dann in elementare oder legendary-aussehende Drops. Schütze keine Holzwaffe aus Nostalgie.

Torch-Off-Hand — unranked Familie, Aufnahme-Notiz. Streams haben einen Schild gegen eine Torch getauscht. Behandle sie als Atmosphäre-/Status-Off-Hand, nicht als vierte offizielle Familie. Steams vier Familien bleiben Schwert, Dolche, Stäbe, Schild.

Benannte Waffen, die wir wirklich dokumentieren können

Das ist keine komplette Enzyklopädie. Diese Namen tauchten in öffentlichen Aufnahmen oder offensichtlichem Starter-Gear auf. Keine erfundenen Angriffszahlen.

NameFamilieAufnahme- / Rollen-Notiz
Wooden SwordSchwertTutorial / frühe Brücke
Iron SwordSchwertRising Slash; Strength-lastiges Verbesserung
Iron RapierSchwertDex-lastig; trotzdem ein Schwert-Familien-Stück
Fire SwordSchwertBurn-Träger; Dual-Wield-Fantasy mit einem zweiten Fire-Stück
Iron DaggerDolcheDashing Thrust; Dual-Dagger-S-Kern
Wooden WandStäbeFrühe Caster-Option am Kartenstart in manchem Aufnahmen
Fire WandStäbeBurn-Projektil; Dual-Wand-A-Kern, wenn Mana hält
TorchOff-HandTausch in Aufnahmen; keine Steam-Familie
Schild (generisch)SchildNur linke Hand

Droppt dein Durchlauf ein Legendary mit einem einzigartigen Namen, der nicht in dieser Tabelle steht, warte nicht auf diese Seite. Lies die Fertigkeit. Ist es ein Dolch, erbt er Dual-Dagger-Logik. Ist es ein Stab, erbe Stab-Logik. Prüfe dann Segen, bevor du ein funktionierendes Paar überschreibst.

Laden, Truhe und Schmied

Kaufe ein Familien-Verbesserung, nicht eine zufällige höhere Zahl. Ein Laden-Iron-Dagger neben einem Wooden Sword ist eine Dual-Dagger-Einladung. Ein Laden-Schild ist eine First-Boss-Einladung. Truhen in diesem Spiel sind Segen-Truhen, keine Waffen-Piñatas — siehe Kartenziele. Ersatz-Rüstung und doppelte Waffen gehen zum Schmied, um zu Verbesserungen eingeschmolzen zu werden. Ein +1 Fire Sword, das du schon nutzt, schlägt einen Schrank voller Novizen.

Den Charakter zu leveln schaltet mehr Waffen, Ausrüstung und Segen für spätere Durchläufe frei. Diese Meta-Freischaltung-Kurve ist, warum Funguy-Ausgaben mehr zählen als das Horten eines einzelnen B-Tier-Drops.

New Game+ und Challenge Maps

Endloses New Game+ hebt Gegner-Schaden, Tempo, Leben, Größe und Status-Anwendungsrate. Große, schnelle Gegner bestrafen kurze Dolche, außer dein Ausweichen ist schon gut. Größen-Modifikator machen Stab-Spurs und Schwert-Reichweite wertvoller. Challenge Maps sind ein Versuch: starte Schild oder Second Life, kein Glas-Dual-Wand, außer du hast die Demo schon no-hit.

Sehen zwei Familien gleich aus, nimm die, deren einzigartige Fertigkeiten du zielen kannst. Maus-Aim-Schwünge und Controller-Aim funktionieren beide; der Kampf-Guide deckt die Inputs ab. Diese Liste bewegt sich nach dem ersten Balance-Patch. Bis dahin ranke die Hände, keine fiktive 50-Waffen-Leiter.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wo ist die volle 50-Waffen-Rangtabelle?

Auf diesem Wiki gibt es keine. Steam bestätigt 50+ einzigartige Fertigkeiten, aber öffentliche Aufnahmen nennen nur eine Handvoll. Wir ranken Schwerter, Dolche, Stäbe und Schilde als Familien. Erfundene DPS-Zahlen wären Fiktion.

Ist Dual-Wield immer stärker als gemischte Hände?

Nein. Dual-Wield gleichen Typs schneidet Angriffsschaden und Status-Anwendungsrate um 40 %. Gemischtes Schwert plus Dolch behält volle Werte pro Schwung. Siehe Builds dafür, wann welcher Plan gewinnt.

Kann ich einen Schild in die rechte Hand legen?

Nein. Steam sagt, Schilde sind nur linke Hand. Die rechte Hand will Schwert, Dolch oder Stab. Details im Waffen-und-Build-Guide.

Welche Familie sollte ein neuer Spieler nehmen?

Schwert plus Linkshand-Schild, bis du Waywood Forest abschließt. Dann Dual Daggers, wenn du ausweichen kannst, oder Dual Swords, wenn du Reichweite willst. Starte mit dem Einsteiger-Guide.

Haben benannte Waffen in den Aufnahmen Hidden Stats?

Wir veröffentlichen keine Zahlen, die wir nicht gesehen haben. Iron Sword, Iron Dagger, Fire Sword, Fire Wand, Iron Rapier, Wooden Sword, Wooden Wand und Torch sind nur als Namen und Fertigkeiten dokumentiert.

Sollte ich eine Familie einschmelzen, die ich später nutzen könnte?

Schmelze Duplikate und Starter-Stöcke. Behalte eine Ersatzfamilie, wenn der Laden trocken ist. Schmied-Wegwahl steht unter Kartenziele.