Hub de clasificaciones de Rogue Blight
Rangos de familia y notas de estilo para la semana de lanzamiento — no una hoja falsa de 50 armas.
Rogue Blight salió en Steam el 3 de septiembre de 2026 como un rogue-lite souls-like 2D de CodeRadGames. Este índice es clasificación de la semana de lanzamiento, no una biblia de DPS extraída de datos. El juego trae más de 50 armas de una mano, cada una con su propia habilidad, más combinaciones a dos armas, escudos a la izquierda y una reserva grande de bendiciones. Inventar una tabla de 50 filas con números de ataque inventados sería peor que clasificar con honestidad a nivel de familia.
Trata cada letra de aquí como orientación de comunidad de los primeros días tras el lanzamiento (Steam se sentaba en Muy positivas, alrededor del 97% de unas 67 reseñas). Los objetos individuales con nombre se moverán cuando CodeRadGames parchee tasas de aplicación, pesos de tienda o el escalado de New Game+. Usa las tres listas hijas cuando de verdad tengas que elegir una mano, un cofre o un montaje.
Cómo clasificamos esta semana
Los criterios son prácticos, no teóricos:
- Fiabilidad del primer recorrido a través de Waywood Forest, Fireworn City y Blight Castle
- Reglas de doble empuñadura del diálogo del capitán en el juego, en metraje público: dos armas del mismo tipo entran en postura a dos armas, atacan juntas y se llevan un recorte del 40% a daño de ataque y tasa de aplicación de estado
- Los escudos son solo mano izquierda
- Los diez estados pueden afligir a jefes — ver la herramienta de efectos de estado
- Economía de la partida: oro en la tienda, Funguy (fungus) para desbloqueos de cuenta, fundido de equipo de más en el herrero
- Los Challenge Maps son un solo intento, así que las herramientas de supervivencia ganan al daño con avaricia
No publicamos DPS falso de armas. Si una espada o varita con nombre aparece en una página hija, va etiquetada como basada en metraje o descrita por la tienda.
Las tres listas
Ábrelas en este orden cuando una partida fuerce una elección:
- Clasificación de armas — S / A / B para espadas, dagas, varitas y escudos, más las armas con nombre que podemos documentar de verdad
- Clasificación de bendiciones — clasificación basada en metraje de modificadores conocidos. El sitio oficial habló de unas 60 bendiciones y 25 menores; esta wiki no finge que la lista esté completa
- Clasificación de montajes — dos dagas, espada y escudo, dos espadas, mago de varita y acumulador de estado
Cuando necesites nombres de habilidades, reglas de emparejado y consejo de fundido en vez de una letra, cambia a la guía de armas y montajes. El momento del combate sigue viviendo en la guía de combate.
Qué significan S, A y B
S significa cógela en un primer intento de Blight Castle o en un Challenge Map de una vida salvo que el grafo de nodos deje esa familia en ayunas. A significa fuerte cuando la partida la ofrece, y merece desviar una tienda o un cofre. B significa quédate con ella como arma puente, fúndela o sáltatela salvo que una bendición haga el emparejado extrañamente bueno.
La doble empuñadura del mismo tipo no es S automático. La penalización del 40% de daño y tasa de aplicación es real. Dos dagas sigue viéndose S esta semana porque el recuento de golpes recupera la acumulación de estado. Dos espadas se ve A porque aguante y rango importan más que la tasa de aplicación cruda en jefes tempranos. Dos varitas se ve A solo si Intelligence, pociones de maná y recargas de hoguera mantienen los disparos llegando.
Las manos mixtas — espada más daga, varita más espada — no usan postura a dos armas. Conservas el daño y la tasa de aplicación por tajo completos, y pasas el combate cambiando. Ese plan mixto suele ser la respuesta honesta de rango A si aún no puedes esquivar limpio a un Gorilla o un Wendigo.
Cómo usar el índice a mitad de partida
- Partida nueva: ojea primero lista de montajes y luego cierra una familia en armas.
- Bendición de cofre o tienda: abre bendiciones antes de aceptar un aura arriesgada que también potencia a los enemigos.
- Si no sabes qué daño en el tiempo apilar: efectos de estado.
- A punto de entrar a un nodo de jefe: jefes.
El oro compra armas, equipo y bendiciones de tienda durante el mapa. Funguy compra desbloqueos permanentes entre partidas. No tires el oro de una partida persiguiendo una mítica «mejor espada del juego». Persigue una familia que encaje con tu resistencia, maná y habilidad de esquiva.
Este índice se queda como mapa de las tres listas. Las letras viven en las páginas hijas para que el primer parche de equilibrio pueda mover una familia sin reescribir toda la wiki. Si una tabla de retransmisor contradice esta página, prefiere las descripciones del objeto en el juego y las notas de lanzamiento a la hoja de cálculo de cualquiera — incluida la nuestra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Es esta una clasificación oficial de Rogue Blight?
No. Es orientación de fans de la semana de lanzamiento. CodeRadGames no ha publicado una tabla clasificada de armas. Confirma parches en Steam y en los enlaces oficiales.
¿Por qué clasificar familias en vez de las más de 50 armas?
Cada arma tiene una habilidad única y el metraje público solo nombra un puñado. Una tabla numerada falsa inventaría atributos. Clasifica espadas, dagas, varitas y escudos en la lista de armas y luego emparéjalas en lista de montajes.
¿La doble empuñadura gana siempre a un escudo?
¿Adónde debería ir después de este índice?
Elige una familia en la clasificación de armas, mira bendiciones y cierra un arquetipo en lista de montajes. Los jugadores nuevos deberían empezar igual por primeros pasos.
¿Sobrevivirán estas notas a New Game+?
New Game+ infinito sube daño, velocidad, vida, tamaño y tasa de aplicación de estado del enemigo. Los pares de supervivencia y las bendiciones estilo Second Life suben; las dos varitas de cristal caen salvo que tu ruta de mapa esté limpia.