Hub de herramientas de Rogue Blight
Referencia de estados, ruta de nodos y especificaciones de PC — consulta para decisiones a mitad de partida.
Este índice es la capa de consulta de la wiki de Rogue Blight: páginas cortas y factuales que abres mientras no corre un temporizador, y luego cierras. Las guías te enseñan a jugar. Las clasificaciones discuten poder. Las herramientas responden «qué hace este nodo», «cuál de los diez estados estoy apilando de verdad» y «aguantará este portátil la versión de Steam del 3 de septiembre de 2026».
Rogue Blight es un rogue-lite souls-like 2D para un jugador. Las partidas se construyen con nodos de mapa, barras de estado y un progreso permanente (oro durante el mapa, Funguy / fungus entre partidas). No necesitas una aplicación compañera. Necesitas una referencia que no invente mecánicas. Las páginas hijas de abajo se ciñen al texto de Steam, a números del sitio oficial donde existen y a salvedades etiquetadas de metraje en todo lo demás. La página de logros cubre los 94 logros de Steam y el arreglo de desbloqueo del Santuario de la demo 1.18.2.
Efectos de estado
La herramienta de efectos de estado lista los diez nombres que publica Steam: Bleed, Poison, Burn, Freeze, Shock, Choke, Shatter, Life Splash, Darkness y Light Struck. Se aplican a cualquier enemigo, incluidos jefes. El metraje público muestra acumulación aditiva hacia una barra llena (un ejemplo en cámara fue 25% por golpe). La doble empuñadura del mismo tipo recorta la tasa de aplicación de estado un 40%, y por eso las manos mixtas a veces apilan más rápido que los pares a juego.
Usa esa página cuando un arma de tienda mencione un estado alrededor del cual no has montado, o cuando una bendición hable de tasa de aplicación y crítico. No es una calculadora de daño. Las tasas exactas de pulso no están del todo documentadas en el lanzamiento, así que la herramienta explica roles y encaje de montaje, no DPS falso.
Encuentros del mapa
La herramienta de encuentros del mapa es la leyenda de nodos: enemigo, desconocido / evento, cofre (bendiciones), tienda, estatua (vida, maná o resistencia), hoguera, herrero (fundir equipo de más) y jefe. Tres capítulos de historia — Waywood Forest, Fireworn City, Blight Castle — tiran esos nodos a un grafo ramificado al estilo Slay the Spire. El sitio oficial habló de unos 30 eventos desconocidos y unas 20 mejoras únicas de cuenta que cambian opciones posteriores (el stock de tienda es el ejemplo que dieron).
Ábrela cuando estés mirando tres iconos y un recuento bajo de pociones. El consejo de ruta ahí es de la semana de lanzamiento: estatua temprano si un recurso es fino, herrero cuando el inventario es chatarra, hoguera antes del jefe, eventos desconocidos de alta varianza, Challenge Maps como un solo intento.
Requisitos del sistema
La página de requisitos del sistema copia las tablas de Steam para Windows, macOS y Linux, y luego añade mando, Steam Cloud, 94 logros, clasificaciones y una nota honesta de Steam Deck: la demo estaba listada como compatible con Steam Deck en el sitio del desarrollador; el estado de Steam Deck del juego completo es Unknown en la tienda. Eso no es lo mismo que «injugable». Tampoco es un distintivo Verified.
Si compras en un portátil, un Mac mini o un PC de mano, lee esa página antes de discutir el precio de introducción. El almacenamiento es 7 GB en cada plataforma listada. DirectX 10 es el suelo de Windows.
Cómo encaja este índice con el resto de la wiki
- Aprender a tajar: primeros pasos y combate
- Qué poner en las manos: armas y montajes, luego armas y lista de montajes
- Qué clicar en un cofre: bendiciones
- Qué salió el día uno: notas de lanzamiento
A mitad de partida, el orden habitual es herramienta de mapa primero, herramienta de estado segundo, clasificación tercero. No abras requisitos del sistema durante un jefe. No abras un rango de bendición mientras está el aviso de estatua si ya sabes que necesitas resistencia.
Estas páginas recogerán filas extra cuando CodeRadGames publique más números: tasas de aplicación, pesos de nodo, verificación de Deck. Hasta entonces se quedan como referencias, no como blogs de notas de parche. El historial de parches vive en el índice de actualizaciones. La tienda oficial, Discord y redes viven en los enlaces oficiales.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la diferencia entre Herramientas y Guías?
Las guías enseñan un proceso (primera hora, señales de jefe, recorrido). Las herramientas son tablas de consulta: diez estados, cada nodo de mapa y especificaciones de PC. Abre herramientas a mitad de partida; lee las guías antes de la partida.
¿Qué herramienta debería abrir primero?
Si estás en la pantalla de mapa, encuentros del mapa. Si comparas dos armas de estado, efectos de estado. Si aún no has comprado el juego, requisitos del sistema.
¿Funcionan estas herramientas para New Game+?
Sí. Los tipos de nodo no cambian. Daño, velocidad, vida, tamaño y tasa de aplicación de estado del enemigo suben, así que la ruta conservadora y las bendiciones del 70% de vida importan más. Los nombres de estado se quedan iguales.
¿Hay una calculadora de daño?
No. Los datos públicos de la semana de lanzamiento no bastan para publicar una sin inventar números. Clasifica familias en la clasificación de armas en su lugar.
¿Dónde están las notas de parche?
En el índice de actualizaciones y en el resumen de lanzamiento. Este índice no rastrea cambios de equilibrio.