Mejoras permanentes de Rogue Blight
Santuario, oro frente a Fungi, sets legendarios, Cartógrafo y lo que Thebe vende de verdad.
La mitad rogue-lite de Rogue Blight es la cuenta que sobrevive a una muerte. El juego salió en Steam el 3 de septiembre de 2026 para Windows, macOS y Linux como un souls-like 2D para un jugador de CodeRadGames. Entre partidas vuelves a un Santuario — tumba, tema The Sanctuary, menús de mejora — y gastas dos monedas en desbloqueos que cambian el siguiente mapa. Ficha de Steam: mejora de forma permanente a tu personaje y desbloquea opciones extra en partidas futuras. El material oficial describe unas 20 mejoras meta únicas. Esta página es esa tienda. No es una lista completa de precios y no inventa DPS.
El parche 1.10 de la demo tuvo que desatascar a jugadores del suelo del Santuario. Así de tanto tiempo vas a pasar aquí. Los hábitos de primera hora viven en primeros pasos. Tras los créditos, la subida es New Game+ infinito.
Oro frente a Fungi (Funguy)
Dos carteras. No las mezcles en un aviso de nodo.
El oro es la moneda de la partida. Lo ganas en nodos de enemigo, lo gastas en tiendas en armas, equipo y bendiciones, y (con el desbloqueo correcto) conservas una parte cuando se acaba la partida. Vaciar el bolsillo en una bendición aleatoria de tienda puede dejar en ayunas el nodo del Santuario que hace la partida dos menos tacaña.
Fungi / Funguy es la moneda meta de setas. El texto oficial usa las dos grafías; el parche 1.17 de la demo renombró una línea de la página de estadísticas de Fungi Level a Total Fungi para aclarar. Lo gastas entre partidas en la cuenta. El parche 1.11 de la demo dejó de hacer que los esbirros de Wendigo soltaran Fungi y triplicó la recompensa por completar mapas como compensación — etiquetado parche de demo, no una tabla del 1.0. La actualización de demo de Medieval Fest concedió 100 Fungi tras un reset de guardado para que los jugadores pudieran ponerse en pie otra vez.
Encuentros del mapa sigue gastando oro en tiendas y chatarra en el herrero. Fungi no es un artículo de la tienda en el grafo del bosque.
Nota de entrevista de Konrad: debería seguir siendo posible terminar el juego sin mejoras. Gasta como si la tienda fuera un alivio y un multiplicador, no un muro dentro de un juego que ya has comprado.
El Santuario y Thebe
El hub es un santuario a modo de tumba. La demo dijo a los jugadores que las clasificaciones vivían a la izquierda de la tumba. El tema 8 de la banda sonora es The Sanctuary. Aquí personalizas al rogue, eliges el equipo inicial cuando existen desbloqueos y abres la interfaz de mejoras.
Thebe es el menú de mejora con nombre. El parche 1.11 de la demo hizo que el menú de Thebe seleccionara solo la pestaña General en vez de Atrás. Trata a Thebe como la interfaz de tendero del Santuario, no como un jefe de capítulo. Las notas de parche también resaltaron el botón de página seleccionada en el menú de mejora del hub principal (demo 1.10). Vas a pasar pestañas por categorías; no machaques Atrás.
Lo que expanden las ~20 mejoras únicas, a partir de ficha oficial, entrevistas y metraje de la demo (no un volcado completo):
- desbloqueos de poción (vida, maná)
- conservar oro cuando se acaba una partida
- hogueras que rellenan pociones
- estatuas que conceden vida, maná o resistencia extra
- tiendas más ricas y huecos extra a la venta
- puntos de forja del herrero por fundido
- una elección de arma inicial (demo: opción de varita de madera)
- una bendición menor inicial
- percepción para eventos de aviso de botón
- relanzamientos de bendición
- huecos extra de arma (los jugadores de la demo lo describieron como una compra de Funguy)
El nivel de jugador por bajas es un segundo eje: ensancha la reserva de botín de armas, equipo y bendiciones. Eso no es un nodo de Thebe. Es por qué terminar combates sigue importando cuando ya tienes las mejoras de economía. Emparejar esos drops es armas y montajes. Temporizarlos en un duelo es combate.
Mejoras de estadística y defensa (Medieval Fest)
La actualización mayor de demo de Medieval Fest del 20 de abril de 2026 (noticias de Steam) añadió mejoras explícitas de estadística y defensa. Etiqueta esto noticias de demo de Steam y luego confirma los mismos nombres en tu lista de Thebe del 1.0:
- Increase Max Health
- Increase Max Mana
- Increase Max Stamina
- Increase Defence
- Increase Elemental Resistance
- Status Resistance
Esas seis son por qué un bucle posterior de New Game+ se siente menos a ladrillo: daño, velocidad, vida, tamaño y tasa de aplicación de estado del enemigo suben todos. Vida y defensa compran errores. El maná financia habilidades. La resistencia financia el bucle de esquivar y tajar. La resistencia elemental y a estados responde a los diez estados de Steam — Bleed, Poison, Burn, Freeze, Shock, Choke, Shatter, Life Splash, Darkness, Light Struck — cuando los enemigos los aplican más rápido.
Las mismas notas de Medieval Fest: STR ahora sube el daño crítico en vez del poise. La ficha y el metraje más antiguos habían tratado Strength como daño de ataque; este parche reorienta esa mitad hacia el crítico. No juegues como si el poise siguiera escalando con STR salvo que tu descripción del 1.0 aún lo diga: lee la carta. La Destreza en metraje público sigue siendo probabilidad de crítico más recuperación de resistencia; la Inteligencia sigue siendo maná y daño elemental.
El equipo inicial como beneficio de partida
Medieval Fest: el equipo inicial ahora da beneficios permanentes durante la partida, y el selector del inicio de partida muestra estadísticas y beneficios. Es una decisión de equipo, no de moda. La armadura que coges después sigue mostrándose en el cuerpo (casco, pecho, brazos, pantalones, botas). Una espada de madera con Poison y Berserk es una hoja de enseñanza. Cuando Thebe desbloquea una varita o dagas como inicial, elige la familia con la que de verdad peleas.
Los beneficios de equipo inicial duran la partida. No sustituyen un nodo de vida máxima de Thebe. Sí significan que deberías dejar de aleatorizar el aspecto del rogue y luego ignorar el panel de estadísticas. Un plan de primera hora de qué inicial coger está en primeros pasos. La ruta de capítulos después de salir del hub está en el recorrido.
Equipo legendario y sets
Medieval Fest añadió Legendary Gear que puede soltar de forma rara de monstruos, cada uno con efectos únicos. Nombrados en esa noticia de Steam:
- Zima’s Armor Set
- Bloody Gorilla Armor Set
- Sibs Glasses
- Wendigo’s Armor Set
Esta wiki no va a inventar bonificaciones de set. Lee la descripción. Gorilla y Wendigo son nombres confirmados de jefe; Zima es también un guerrero de evento ? (Medieval Fest añadió el combate; la demo 1.17 movió el encuentro NPC de Zima a la segunda mitad de una partida y recortó la vida de Zima de 335 a 300 — números de parche de demo).
El parche 1.17 de la demo (noticias de Steam, junio de 2026) añadió más legendarias: Thebe’s Beehive y Boots of Endurance. También dejó comprar la mejora Legendary Drop Chance dos veces, y hizo que los objetos de set legendario completos fueran bastante menos probables que las piezas legendarias sueltas (las notas dijeron que los objetos de set habían sido el 87% de las caídas legendarias, reducido al 62,5% — cifras de parche de demo, no un volcado de datos del 1.0). Una bendición de metraje de +7% de hallazgo legendario está en la clasificación de bendiciones; es una reliquia de partida, no un nodo de Thebe.
Artes de arma nombradas en el 1.17: Parrying Dagger, Iron Dagger, Iron Sword, Iron Rapier, Ice Wand. Son actualizaciones de habilidad en familias existentes, no una razón para saltarte el duelo.
Cartógrafo
Medieval Fest añadió un menú de Cartógrafo que muestra todas las bendiciones descubiertas en partidas anteriores. La entrevista Thumb Wars del desarrollador describió el concepto como un cartógrafo que dibuja mapas con cuatro brazos. El parche 1.11 de la demo incluso acortó el texto alemán del Cartógrafo para que cupiera en pantalla. Usa el menú como un registro de colección, no como un truco de mapa en vivo.
El parche 1.18.2 de la demo (noticias de Steam, junio de 2026) quitó las bendiciones Cartographer’s Chart y Map Fragment de la demo en dificultades altas, porque de momento no daban beneficio. Etiqueta eso demo. Si esas reliquias aún existen en el 1.0, lee la descripción; no asumas que un mapa revela gratis una disposición de mapa de desafío.
Las reglas de recoger bendiciones se quedan en bendiciones y la ruta de cofres en encuentros del mapa. El Cartógrafo es cómo recuerdas lo que ya viste.
Qué comprar primero
Un orden práctico de Santuario después de una muerte:
- Economía: conservar oro, recarga de pociones en hogueras, stock de tienda.
- Estadísticas de combate: vida / resistencia / maná máximos, luego defensa y resistencias.
- Calidad de inicio de partida: arma inicial, bendición menor inicial, beneficios de equipo inicial que de verdad leas.
- Lujo: Legendary Drop Chance (demo: dos rangos), huecos extra, relanzamientos, cosmética.
No vuelques Fungi en hallazgo legendario si aún mueres al primer élite de Waywood. No te saltes el valor de estatua si tu recorrido ya te muestra rezando cada capítulo. Los mapas de desafío pagan bien pero cuestan la partida si fallas: banca el multiplicador antes de tocar una casilla de un intento.
Tras los créditos, New Game+ es el juego largo. El Santuario es cómo esa subida se queda honesta en vez de convertirse en un ladrillo de tamaño y estado. Los enlaces oficiales y las noticias de parche viven en los enlaces oficiales y en actualizaciones. Resumen del día uno: notas de lanzamiento. El resto del mapa de artículos es el hub de guías.
La mejora que salva el siguiente bosque es la que quita una frustración que puedes nombrar — frascos vacíos, una tienda tacaña, un inicial que odias —, no el nodo que se ve raro en Thebe.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Dónde gasto las mejoras permanentes en Rogue Blight?
En el hub del Santuario entre partidas. Thebe es el menú de mejora con nombre (el parche 1.11 de la demo selecciona solo la pestaña General). Las clasificaciones se adelantaron a la izquierda de la tumba en la demo.
¿Cuál es la diferencia entre oro y Fungi?
El oro compra stock de tienda durante una partida y financia algunos desbloqueos de cuenta. Fungi (también Funguy) es la moneda de setas que se gasta entre partidas en mejoras meta. La demo 1.17 renombró una línea de estadísticas a Total Fungi.
¿Cuántas mejoras meta únicas hay?
La ficha oficial describe unas 20 mejoras únicas que expanden opciones posteriores, como el stock de tienda. Konrad ha dicho que el juego debería seguir siendo terminable sin ellas.
¿Qué sets legendarios añadió Medieval Fest?
Las noticias de Steam nombraron Zima's Armor Set, Bloody Gorilla Armor Set, Sibs Glasses y Wendigo's Armor Set. La demo 1.17 añadió Thebe's Beehive y Boots of Endurance. Esta wiki no inventa bonificaciones de set.
¿Qué hace el menú de Cartógrafo?
Medieval Fest añadió un menú de bendiciones descubiertas en partidas anteriores. La demo 1.18.2 quitó las bendiciones Cartographer's Chart y Map Fragment de la demo en dificultades altas porque no daban beneficio.
¿Strength sigue subiendo el poise?
No después de la actualización de demo de Medieval Fest: las noticias de Steam dicen que STR ahora sube el daño crítico en vez del poise. Confirma la descripción del 1.0. La Destreza en metraje sigue siendo probabilidad de crítico más recuperación de resistencia.