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Hub des outils Rogue Blight

Référence des statuts, routage des nœuds et specs PC — des pages à ouvrir en pleine décision de partie.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Ce hub est la couche consultation du wiki Rogue Blight : des pages courtes et factuelles que vous ouvrez quand aucun minuteur ne tourne, puis refermez. Les guides enseignent à jouer. Les tier lists argumentent la puissance. Les outils répondent à « que fait ce nœud », « lequel des dix statuts j’empile vraiment », et « ce portable fera-t-il tourner la version Steam du 3 septembre 2026 ».

Rogue Blight est un rogue-lite souls-like 2D solo. Les parties se construisent avec des nœuds de carte, des barres de statut et une méta permanente (or pendant la carte, Funguy / champignon entre les parties). Vous n’avez pas besoin d’une appli compagnon. Vous avez besoin d’une référence qui n’invente pas de mécaniques. Les trois pages enfants ci-dessous s’en tiennent au texte Steam, aux chiffres du site officiel quand ils existent, et à des mises en garde étiquetées extraits partout ailleurs. La page succès couvre les 94 succès Steam et le correctif de déblocage Sanctuaire de la démo 1.18.2.

Effets de statut

L’outil effets de statut liste les dix noms que Steam publie : Bleed, Poison, Burn, Freeze, Shock, Choke, Shatter, Life Splash, Darkness et Light Struck. Ils s’appliquent à n’importe quel ennemi, boss compris. Les extraits publics montrent une accumulation additive vers une barre pleine (un exemple à la caméra : 25 % par coup). Le double maniement de même type coupe le taux d’application de statut de 40 %, ce qui explique pourquoi des mains mixtes empilent parfois plus vite que des paires assorties.

Ouvrez cette page quand une arme de boutique mentionne un statut autour duquel vous n’avez pas construit, ou quand une bénédiction parle de taux d’application et de critique. Ce n’est pas un calculateur de dégâts. Les ticks exacts ne sont pas entièrement documentés au lancement, donc l’outil explique rôles et adéquation de configuration, pas un faux DPS.

Rencontres de carte

L’outil rencontres de carte est la légende des nœuds : ennemi, inconnu / événement, coffre (bénédictions), boutique, statue (vie, mana ou endurance), feu de camp, forgeron (fondre le matériel superflu) et boss. Trois chapitres d’histoire — Waywood Forest, Fireworn City, Blight Castle — enroulent ces nœuds dans un graphe ramifié façon Slay the Spire. Le site officiel parlait d’environ 30 événements inconnus et d’environ 20 améliorations méta uniques qui changent les options plus tard (le stock de boutique est l’exemple qu’ils ont donné).

Ouvrez-le quand vous fixez trois icônes avec un compteur de potions bas. Le conseil de routage y est de semaine de lancement : statue tôt si une ressource est mince, forgeron quand l’inventaire est du rebut, feu de camp avant le boss, événements inconnus en gros coup / haute variance, Challenge Maps à une tentative.

Configuration requise

La page configuration requise recopie les tableaux Steam pour Windows, macOS et Linux, puis ajoute manette, Steam Cloud, 94 succès, classements, et une note Steam Deck honnête : la démo était listée Steam Deck compatible sur le site développeur ; le statut Steam Deck du jeu complet est Unknown sur la boutique. Ce n’est pas la même chose qu’« injouable ». Ce n’est pas non plus un badge Verified.

Si vous achetez sur un portable, un Mac mini ou un PC de voyage, lisez cette page avant de discuter le prix d’intro. Le stockage est 7 Go sur chaque plateforme listée. DirectX 10 est le plancher Windows.

Comment ce hub s’articule avec le reste du wiki

En pleine partie, l’ordre habituel est outil carte d’abord, outil statut ensuite, tier list en troisième. N’ouvrez pas la configuration requise pendant un boss. N’ouvrez pas un rang de bénédiction pendant que l’invite de statue est à l’écran si vous savez déjà que vous avez besoin d’endurance.

Ces trois pages gagneront des lignes quand CodeRadGames publiera plus de chiffres — taux d’application, poids de nœuds, vérification Deck. En attendant, elles restent des références, pas des blogs de notes de correctif. L’historique des correctifs vit sur le hub des mises à jour. Boutique officielle, Discord et réseaux sont sur le hub des liens.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la différence entre Outils et Guides ?

Les guides enseignent un processus (première heure, signaux des boss, parcours). Les outils sont des tables de consultation : dix statuts, chaque nœud de carte, et les specs PC. Ouvrez les outils en pleine partie ; lisez les guides avant la partie.

Quel outil ouvrir en premier ?

Si vous êtes sur l’écran carte, rencontres de carte. Si vous comparez deux armes de statut, effets de statut. Si vous n’avez pas encore acheté le jeu, configuration requise.

Ces outils marchent-ils pour le New Game+ ?

Oui. Les types de nœuds ne changent pas. Dégâts, vitesse, vie, taille et taux d’application de statut des ennemis grimpent, donc un routage conservateur et les bénédictions à 70 % PV comptent davantage. Les noms de statut restent les mêmes.

Y a-t-il un calculateur de dégâts ?

Non. Les données publiques de la semaine de lancement ne suffisent pas à en livrer un sans inventer des chiffres. Classez les familles sur la tier list des armes à la place.

Où sont les notes de correctif ?

Sur le hub des mises à jour et le récapitulatif de lancement. Ce hub ne suit pas les changements d’équilibrage.