Commandes de Rogue Blight
Coups visés à la souris, esquive endurance, permutation de potions sur X, et prise en charge complète de la manette.
Rogue Blight est conçu pour clavier-souris ou manette. Steam liste une prise en charge complète de la manette, la compatibilité Xbox, une option clavier seul, et l’accessibilité sauvegarder-à-tout-moment. Cette page est un conseil d’entrée de semaine de lancement, tiré des fonctionnalités Steam officielles, du tutoriel en jeu et d’extraits publics. CodeRadGames n’a pas publié de tableau de touches complet dans la fiche magasin, donc les lettres exactes autres que la permutation de potions documentée peuvent différer après une réassignation. Vérifiez l’écran de réglages en jeu sur votre version.
Si vous n’avez pas encore commencé une partie, couplez cette page au guide de démarrage. Si vous comprenez déjà les boutons et mourrez encore au premier élite, le problème est en général endurance et espacement — ça, c’est le guide de combat, pas un raccourci manquant.
Clavier et souris
La disposition clavier attendue est celle d’un jeu 2D à défilement horizontal : se déplacer au sol, sauter, esquiver, attaquer, et lancer la compétence de chaque main. Les extraits publics montrent souvent :
- Le déplacement le long du sol d’arène.
- Un saut tapé et un saut maintenu pour plus de hauteur, attaques aériennes comprises.
- Une esquive endurance avec images d’invincibilité pendant la ruée.
- Une attaque de base qui dépense de l’endurance.
- Compétence main gauche et compétence main droite, qui dépensent du mana.
- Une potion.
- X pour permuter quelle potion est armée : vie ou mana.
- Accès inventaire et équipement hors combat.
Ne traitez pas la souris comme de la déco. Dans les extraits, la position du curseur vise à la fois l’arc de coup et la direction de compétence. Un Berserk de Wooden Sword ou un Dashing Thrust de dague qui part du mauvais côté, c’est en général un problème de souris, pas un problème de dégâts. Si vous venez d’un bagarreur 2D verrouillé, passez deux minutes dans la tombe-tutoriel à frapper vers les coins de la caméra jusqu’à ce que la lame suive le curseur.
Steam liste aussi une option clavier seul. Ça compte si vous ne pouvez pas utiliser une souris ; ça n’enlève pas l’endurance, et ça ne vise pas les coups à votre place. Assignez la permutation de potions quelque part où vous pouvez frapper sans retirer la main de déplacement du clavier.
Coups visés à la souris
La visée souris est la particularité de contrôle qui rapproche Rogue Blight d’un souls 2D plus que d’un beat’em up. Vous n’êtes pas coincé gauche/droite comme dans un défilement classique. Les extraits montrent des joueurs redirigeant une taille dans un ennemi qui saute, visant une compétence à travers un boss, et ratant entièrement parce que le curseur était derrière eux.
Habitudes pratiques tirées de ces clips :
- Garez le curseur sur le torse de l’ennemi, pas sur votre personnage.
- Quand vous esquivez à travers une attaque, ramenez le curseur du nouveau côté avant de frapper. La taille suivante suivra la souris, pas la dernière orientation.
- Visez les compétences exprès. Rising Slash, Dashing Thrust et les tirs de baguette héritent tous de la direction.
- Si vous utilisez un bouclier à gauche, les extraits montraient la direction de défense suivre la visée aussi. Bloquez l’arc qui arrive, pas une pose gauche par défaut.
Si vos coups ratent encore sur un boss grand comme Gorilla ou Wendigo, regardez le curseur avant de regarder l’infobulle d’arme. Le guide des boss ne sauvera pas un Berserk mal visé.
Disposition manette
Steam liste une prise en charge complète de la manette et les manettes Xbox. Les extraits de démo avec un pad PlayStation montraient encore des glyphes de boutons façon Xbox, donc ne supposez pas que les lettres à l’écran collent au plastique dans vos mains. Attribution manette typique de ces sessions :
- Stick gauche pour bouger.
- Bouton face ou gâchettes supérieures pour attaque, saut, esquive et potion — confirmez sur votre superposition d’invites.
- Stick droit ou équivalent de visée oriente la direction de défense quand un bouclier est équipé.
- Bas de la croix directionnelle apparaissait comme le contrôle de permutation de potions dans au moins une session manette enregistrée (le clavier utilise X).
- Les gâchettes / épaules lancent les compétences d’armes gauche et droite.
Le patch démo 1.11 a activé Steam Input par défaut pour tous les types de manette sauf Xbox, après des retours de pads cassés. Le patch démo 1.17 a mis la permutation de potions manette par défaut sur X, pour que le bas de la croix reste une touche de menu. Le patch démo 1.10 a corrigé la croix du Steam Deck dans les menus. Une discussion Steam de la semaine de lancement a signalé que le bouclier ignorait le stick droit sur certains pads (combat directionnel souris désactivé). Traitez ça comme un rapport communautaire jusqu’à un correctif 1.0 de CodeRadGames — réassignez, testez Steam Input on/off, et vérifiez les réglages d’entrée du menu pause ajoutés en 1.17.
L’esquive coûte toujours de l’endurance sur un pad. Les images d’invincibilité vivent toujours dans la ruée, pas dans un martelage de panique. Si vous maintenez l’esquive, vous viderez quand même la barre et mangerez le coup suivant. Faites le tutoriel sur le pad que vous utiliserez pour la partie complète ; mélanger des habitudes clavier de tutoriel avec un échange manette plus tard, c’est comme ça qu’on oublie que la permutation de potions existe.
Endurance, esquive et saut
L’endurance est le vrai limiteur de contrôle. Attaques et esquives la dépensent. Le saut est gratuit dans les extraits par rapport à la barre d’endurance, ce qui tente de sautiller plutôt qu’esquiver. Sautiller n’accorde pas l’invincibilité de la ruée. Utilisez le saut pour changer de hauteur pour un coup aérien ou rester sur une zone de frappe haute ; utilisez l’esquive pour passer à travers une attaque.
Une boucle courte et lisible :
- Laissez l’ennemi commencer un enchaînement.
- Esquivez à travers ou loin tant qu’il reste un morceau d’endurance.
- Frappez pendant qu’ils récupèrent.
- Arrêtez de frapper avant que la barre touche zéro, pour pouvoir esquiver l’enchaînement.
Si vous videz l’endurance sur un combo d’épée en bois à quatre coups, vous n’avez pas « joué agressif ». Vous avez supprimé votre seule défense. Le guide de combat va plus loin sur l’espacement ; cette page a seulement besoin que vous sentiez la barre dans les mains.
Potions et permutation X
Vous portez deux flasques : vie et mana. X permute laquelle le bouton boire utilisera. C’est le seul raccourci clavier que les extraits publics et ce wiki affirment sans réserve. Les compétences coûtent du mana. Certaines parades dans les extraits coûtaient aussi du mana (la compétence de dague de parade montrait un coût de 10 mana sur son infobulle). Boire la mauvaise flasque dans la panique est une mort classique de première heure.
Habitudes qui survivent à la semaine de lancement :
- Passez au mana avant une compétence que vous comptez ouvrir, comme Berserk.
- Passez à la vie seulement après avoir déjà esquivé, pas pendant une amorce.
- Ne buvez pas de mana à 90 % si le nœud suivant est une boutique et que vous avez encore un temps de recharge de compétence plein ; gardez la flasque pour le combat qui en a besoin.
- Les joueurs manette devraient trouver la permutation de croix documentée et y laisser un pouce. Les joueurs clavier ne devraient pas enterrer X sous le déplacement.
Les feux de camp et certains événements inconnus remplissent les flasques. Le bouton boire, non.
Inventaire et équipement
Ouvrez le sac entre les nœuds, pas dans un duel. Les extraits montraient l’écran d’équipement verrouillé pendant le combat. C’est une contrainte de contrôle autant qu’une contrainte d’interface : vous ne collerez pas une dague Bleed sur la main droite en plein combo. Planifiez la paire au coffre, à la boutique ou au forgeron, puis entrez.
Emplacements visibles dans les extraits :
- Deux mains d’arme. Les boucliers sont main gauche seulement (texte Steam).
- Pièces d’armure qui s’affichent sur le personnage : casque, plastron, bras, pantalon, bottes.
- Emplacement de potion avec la permutation X.
Les joueurs de démo décrivaient des emplacements d’armes extra comme un achat Funguy. Tant que vous ne les avez pas achetés, vous choisissez une paire, pas une boîte à outils. Déposez le rebut au forgeron au lieu d’essayer d’échanger à chaud cinq épées dans une arène Gorilla.
Vous pouvez permuter quelle arme est dans quelle main à un point de repos. Mettre la dague de parade sur la main dont vous pressez vraiment le bouton de compétence, c’est un problème de commandes, pas un problème de théorie de configuration. Voir armes et configurations une fois les boutons confortables.
Notes Steam Deck et portable
Steam liste actuellement la compatibilité Steam Deck comme Unknown au lancement. Ce n’est pas la même chose qu’« non supporté », et ce n’est pas une note Great vérifiée. Ce que Steam liste : prise en charge complète de la manette, manettes Xbox, et une option clavier seul. Le site officiel décrivait la démo comme Deck-compatible pendant le développement.
Conseil pratique de semaine de lancement :
- Utilisez la disposition manette. La visée souris sur un pavé tactile est possible mais moins bonne qu’un stick droit pour la direction de défense et l’orientation de coup.
- Confirmez la permutation de potions sur la croix Deck ou un bouton arrière. X sur un clavier logiciel n’est pas un raccourci de combat.
- Les glyphes peuvent afficher des labels Xbox. Mappez par fonction (esquive, compétence gauche, compétence droite, boire, permuter), pas par lettre.
- Si le Deck passe en veille dans un combat, rappelez-vous que sauvegarder-à-tout-moment est listé comme accessibilité — pausez avant de glisser l’appareil dans la poche.
Si le jeu portable paraît boueux, branchez une manette sur la version PC et apprenez le combat là, puis revenez. Le plan de première partie du guide de démarrage ne change pas sur un Deck ; seuls les pouces changent.
Passez dix minutes dans la tombe-tutoriel sur l’appareil que vous utiliserez vraiment. Assignez permutation de potions, les deux compétences, esquive et boire pour qu’aucun ne partage un doigt de panique. Ensuite allez prendre un vrai coup dans Waywood Forest.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
La visée souris change-t-elle vraiment les attaques dans Rogue Blight ?
Oui. Les extraits publics montrent le curseur diriger la direction de coup et de compétence, thrusts de dagues et tirs de baguette compris. Garez le curseur sur l’ennemi, pas sur votre rogue.
Que fait la touche X ?
X permute la potion armée entre vie et mana. Le bouton boire utilise ensuite la flasque sélectionnée. Les extraits manette utilisaient le bas de la croix directionnelle pour la même permutation.
Y a-t-il un bouton de parade universel ?
Non. La parade est une compétence d’arme, documentée le plus clairement sur la dague de parade (dévier pour stagger). Elle dépensait du mana dans les extraits. Voir guide de combat et armes et configurations.
Puis-je ouvrir l’inventaire pendant un combat ?
Les extraits montraient l’écran d’équipement verrouillé en combat. Permutez armes et armure aux nœuds, boutiques et forgeron, puis engagez-vous sur la paire.
Rogue Blight marche-t-il sur Steam Deck ?
Steam liste la compatibilité Deck comme Unknown au lancement, avec prise en charge complète de la manette et une option clavier seul. Utilisez une disposition manette et assignez la permutation de potions sur un bouton physique.
Faut-il apprendre au clavier ou à la manette ?
Celui que vous utiliserez pour les boss. Steam liste les deux. Mélanger un tutoriel clavier avec une partie pad plus tard, c’est comme ça qu’on oublie la permutation de potions. Puis lisez le guide de combat.