Effets de statut de Rogue Blight
Les dix statuts nommés, comment ils collent aux configurations à deux armes, et le fait que les boss peuvent être affligés.
Le texte de progression de personnage Steam, c’est toute la liste officielle : vous pouvez appliquer Bleed, Poison, Burn, Freeze, Shock, Choke, Shatter, Life Splash, Darkness ou Light Struck sur n’importe quel ennemi, boss compris. Cette phrase est le plancher sur lequel cette page se tient. CodeRadGames n’a pas publié de tableur public de ticks, durées ou plafonds pour le lancement du 3 septembre 2026. Cet outil explique donc à quoi sert chaque nom, comment il colle à une configuration de semaine de lancement, et où la pénalité de double maniement sur le taux d’application compte. Il n’invente pas de dégâts-par-seconde.
Les extraits publics du capitaine et du combat live sont la seconde source. Le statut paraît se construire de façon additive vers 100 %, puis s’appliquer. Un exemple à la caméra était une arme qui appliquait 25 % de statut par hit, quatre hits pour une barre pleine. Le double maniement de même type (deux épées, deux dagues, deux baguettes) réduit le taux d’application de statut de 40 % pendant que les deux armes attaquent ensemble. Les mains mixtes gardent le taux d’application plein et frappent une compétence à la fois. Cette seule règle décide plus de configurations que n’importe quel chiffre de dégâts sur la durée deviné.
Couplez cette page au guide de combat pour endurance et signaux, à la tier list des bénédictions pour les reliques critique / taux d’application, et au guide des boss pour quels combats de chapitre durent assez longtemps pour empiler une barre.
Règles partagées
- Les boss peuvent être affligés. Ne traitez pas les statuts comme réservés au rebut.
- Accumulation d’abord, effet ensuite. Les hits rapides (dagues) remplissent les barres ; les hits lents ont besoin d’un % d’application élevé ou d’une posture mixte.
- Un ou deux statuts par partie. Dix noms ne veut pas dire dix barres sur un personnage. La chance boutique et coffre ne le supportera pas.
- Le New Game+ monte le taux d’application de statut ennemi en même temps que dégâts, vitesse, vie et taille. Vous empilez plus vite et vous vous faites empiler plus vite.
- Les bénédictions qui disent « appliquer des statuts est plus efficace » (extrait) visent ce système. Les bénédictions qui coupent tous les dégâts en échange sont pour les configurations critique Dexterity, pas les briques Strength lentes.
Les dix statuts
Bleed
Pour : dégâts sur la durée après un contact tranchant. Le défaut dague et beaucoup de plans épée. Adéquation de configuration : doubles dagues (S sur la liste des configurations) parce que le nombre de hits combat la coupe de double maniement de 40 % sur l’application. Épée plus dague mixte marche aussi si vous voulez le taux d’application plein. Boss : utile sur les longues barres de vie où vous ne pouvez pas rester en mêlée toute la phase. Appliquez, désengagez, réentrez.
Poison
Pour : un second dégât sur la durée persistant, en général plus lent ou plus long que Bleed par convention de genre — confirmez sur l’infobulle. Adéquation de configuration : empilez avec Bleed sur dagues, ou jouez Poison seul si c’est l’arme qui est tombée. Ne partagez pas Poison sur une baguette et Bleed sur une épée sauf si les deux outils appliquent vraiment assez vite. Boss : bon sur les combats que vous éloignez. Pire si le boss meurt en deux compétences uniques de toute façon.
Burn
Pour : dégâts sur la durée feu. Les extraits nomment Fire Sword et Fire Wand comme porteurs. Adéquation de configuration : doubles Fire Wand si le mana tient ; Fire Sword dans une paire doubles épées ou mixte si vous êtes mêlée. Intelligence aide le Burn baguette ; Strength compte encore sur le coup d’épée qui l’applique. Boss : excellent quand vous pouvez tenir une ligne. Le Burn doubles baguettes, c’est le clip « mitrailleuse » du play public — jusqu’à ce que les potions s’épuisent.
Freeze
Pour : le contrôle. Un ennemi gelé, c’est un combo manqué, une fenêtre de statue, ou une préparation pour Shatter. Adéquation de configuration : baguettes d’abord, baguette plus mêlée mixte ensuite. Freeze double mêlée est possible si une compétence d’épée le dit, mais les lanceurs ont plus de temps pour poser la barre suivante. Boss : plus précieux qu’un petit dégât sur la durée sur les combats lourds en slams. Si l’infobulle dit que les boss résistent ou raccourcissent Freeze, croyez l’infobulle plutôt que cette phrase.
Shock
Pour : pression interruption / stagger, le statut « arrête l’animation » de cette liste de dix noms. Adéquation de configuration : quiconque perd face aux longs enchaînements ennemis — apprenants épée-et-bouclier compris. Les dagues l’appliquent plus vite ; les baguettes l’appliquent plus en sécurité. Boss : utilisez-le pour couper un signal que vous n’esquivez pas encore, pas comme seuls dégâts. La vitesse New Game+ rend Shock plus précieux.
Choke
Pour : une pression qui n’est pas un simple dégât sur la durée. Le nom suggère anti-soin, silence, ou un verrou façon étranglement. On n’a pas de définition officielle publique au-delà du nom. Lisez la compétence d’arme. Adéquation de configuration : traitez-le comme un hybride contrôle/statut jusqu’à voir les chiffres. S’il a besoin de beaucoup de hits, dagues. Si c’est un projectile visé, baguette ou art d’épée unique. Boss : s’il supprime soins ou compétences, gardez-le pour le boss de chapitre, pas le premier nœud ennemi.
Shatter
Pour : du burst après une préparation, souvent après Freeze ou après avoir cassé une posture — encore une fois, infobulle d’abord. Adéquation de configuration : l’appariement classique, c’est baguette Freeze plus mêlée Shatter, ce qui est un plan mains mixtes (taux d’application plein). Le double maniement de même type ralentit la préparation à cause de la coupe de 40 %. Boss : une fenêtre Shatter est un déversement de compétence unique, pas un moment pour trop gourmander des hits extra.
Life Splash
Pour : le maintien. Le nom se lit comme un soin (ou un splash de soin sans allié) à l’application ou au hit. C’est un jeu solo, donc le splash est pour vous, éventuellement avec une composante de zone. Adéquation de configuration : épée-et-bouclier et n’importe quelle mêlée qui se fait déjà toucher. Les doubles baguettes qui ne se font jamais toucher prendraient plutôt Burn. Boss : une barre Life Splash peut remplacer une potion si le combat est long et que vous posez des hits. Ça ne remplace pas Second Life.
Darkness
Pour : un affaiblissement de combat long — précision, défense, ou pression « blighted ». Adéquation de configuration : appliquez une fois, puis passez vers un statut de dégâts si l’arme le permet. Les épées lentes peuvent encore être de bons outils Darkness si le % d’application de la compétence unique est élevé. Boss : ouvrez avec Darkness, puis Bleed ou Burn pour le reste de la barre de vie. Le taux d’application ennemi New Game+ veut dire qu’ils peuvent vous Darkness vous plus souvent ; les bénédictions qui vous gardent au-dessus de 70 % PV comptent.
Light Struck
Pour : la couleur opposée de Darkness — burst, révélation, ou dégâts extra sur des cibles flétries. Bande-son et noms de boss penchent sur « Lady of Blight » / « Final Blight », donc Light Struck est un outil anti-blight raisonnable, mais ne supposez pas un multiplicateur caché que l’on n’a pas vu. Adéquation de configuration : baguettes et compétences d’épée uniques. Boss : ça vaut de l’équiper pour Blight Castle et les boss blight nommés si l’infobulle est d’accord.
Recettes de configuration qui marchent vraiment
- Doubles dagues : Bleed + Poison, ou Bleed + Shock. Prenez coups consécutifs et bénédictions critique/statut.
- Épée et bouclier : Shock ou Life Splash comme statut « je me suis fait toucher » ; ne lâchez pas le bouclier pour un troisième dégât sur la durée.
- Doubles épées : Burn si une Fire Sword tombe ; sinon un statut de contrôle sur une compétence unique suffit.
- Lanceur de baguette : Burn, Freeze ou Light Struck. Les potions de mana font partie du kit de statut.
- Empileur de statut : deux noms maximum. Mains mixtes si le taux d’application est le goulot ; doubles dagues si le nombre de hits est le goulot.
Les nœuds ennemi servent à tester une barre. Les événements inconnus peuvent appliquer une malédiction sur vous — le pitch officiel du mode défi incluait des modificateurs environnementaux. Les armes de boutique qui ajoutent un dixième statut sont en général un piège ; achetez l’arme qui approfondit les deux que vous jouez déjà.
Quand un nœud boss est ensuite, démarrez la barre à l’entrée, pas après avoir déjà dépensé les deux compétences uniques. Le statut, c’est des dégâts extra et du contrôle extra sur un combat que Steam vous a explicitement autorisé à affaiblir. Si la barre ne bouge pas, vous êtes dans la mauvaise posture ou la mauvaise famille — permutez, fondez, ou chemin vers une boutique, puis revenez à cette liste seulement pour confirmer que le nom veut encore dire ce que vous croyez.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Les statuts peuvent-ils affecter les boss ?
Oui. Steam indique que vous pouvez appliquer ces effets sur n’importe quel ennemi, boss compris. Ouvrez avec une barre, puis dépensez les compétences uniques pendant la fenêtre punie. Voir guide des boss.
Pourquoi le double maniement paraît-il moins bon pour appliquer le statut ?
Le double maniement de même type coupe le taux d’application de statut de 40 % (dialogue du capitaine en jeu dans des extraits publics). Les doubles dagues rattrapent avec le nombre de hits. Les mains mixtes gardent le taux d’application plein. Les règles de posture sont dans le guide de combat.
Avez-vous les ticks exacts pour Bleed ou Burn ?
Non. Ces chiffres ne sont pas dans un tableau officiel public au lancement. Cette page classe rôles et adéquation de configuration. Croyez l’infobulle en jeu plutôt que n’importe quelle supposition wiki.
Quel statut un nouveau joueur devrait-il apprendre en premier ?
Bleed sur une dague ou Burn sur une arme feu. Ce sont les dégâts sur la durée visibles dans les extraits. Freeze et Shock sont les premiers statuts de contrôle à ajouter. Les bénédictions qui mentionnent le taux d’application sont listées dans bénédictions.
Le New Game+ change-t-il les statuts ?
Les dix noms restent. Le taux d’application de statut ennemi augmente avec dégâts, vitesse, vie et taille. Vous empilez plus vite et vous vous faites empiler plus vite.
Faut-il essayer de jouer les dix dans une seule configuration ?
Non. Choisissez-en un ou deux. La chance boutique et les compétences uniques ne supporteront pas dix barres. La tier list des configurations a un archétype empileur de statut pour la version focalisée.