Mises à jour

Notes de patch démo de Rogue Blight

News Steam publiques de la démo 1.10–1.18.2, Medieval Fest, et ce que le 1.0 a vraiment annoncé.

Dernière mise à jour:

Notes de patch démo

Cette page est le journal public des patchs démo de Rogue Blight, tiré des news Steam. CodeRadGames a gardé une démo gratuite (app 2336830) sur Steam pendant des années, puis a numéroté les builds démo plus tard 1.10 à 1.18.2 et a livré une vague de contenu Medieval Fest au milieu. Le jeu complet est sorti le 3 septembre 2026. Au 4 septembre 2026, le seul post Steam News 1.0, c’est cette annonce de lancement. Ce wiki n’inventera pas de correctifs 1.0.

Les systèmes jour J — Challenge Maps, New Game+ infini, et 94 succès — appartiennent aux notes de lancement. La frise courte vit sur le hub des mises à jour. Le jeu de première heure pour la version actuelle appartient au guide de démarrage. Boutique officielle et Discord appartiennent au hub des liens.

La vidéo de cette page est le vrai clip Next Fest / 11 000 listes de souhaits embarqué par Steam. Ce n’est pas une bande-annonce de patch, et ce n’est pas une seconde cinématique 1.0.

Comment lire ces notes

Chaque ligne ci-dessous est un fait démo de news Steam. Portées d’armes, PV de Zima, et parts de drop légendaire sont les chiffres que CodeRadGames a publiés pour ces builds. Ce n’est pas une promesse que le 1.0 utilise encore les mêmes figures. Quand un patch démo plus tard écrase un plus tôt, la ligne plus tard gagne pour la démo.

Pages live liées :

Rogue Blight est solo. Une ligne de classement des amis, c’est une vue liste Steam, pas un second joueur dans l’arène.

Démo 1.10 — Sanctuaire, boutiques et armes de départ

La 1.10 mélangeait un correctif de hub avec des chiffres de boutique et d’armes de départ.

  • Sanctuaire coincé. Les joueurs pouvaient se verrouiller dans le hub. Cette pièce compte plus tard : la 1.18.2 a dû faire débloquer correctement les succès quand vous visitez le Sanctuaire.
  • L’affichage du classement des amis plafonnait à un maximum de 10.
  • La croix Steam Deck pouvait piloter les menus.
  • Le déplacement clavier pouvait être réassigné.
  • Dégâts de wooden wand 12–13 → 13–14.
  • Dégâts d’iron dagger 15–16 → 16–17, et sa compétence a gagné +5 % de dégâts.
  • Toutes les armes et tous les boucliers coûtaient 20 or en boutique.
  • L’Undead Goblin Mage a gagné un avertissement pré-explosion.

Si vous êtes encore sur la première carte, ce qu’il faut en retenir, c’est une boutique plate à 20 or et une wand ou iron dagger un peu plus forte. Couplez ça au guide de démarrage. Le travail menu Deck ici, c’est de l’historique d’entrée démo ; le badge Deck du jeu complet est un fait boutique séparé sur configuration requise.

Démo 1.11 — Steam Input, fungi Wendigo, Thebe, luminosité

  • Steam Input est devenu le défaut pour les manettes sauf Xbox.
  • Les sbires de Wendigo ne lâchent plus de fungi. Farmez les fungi sur le reste de la carte et les lignes de hub des améliorations permanentes, pas sur les adds du closer du chapitre 1. Wendigo lui-même reste sur les boss.
  • La récompense de carte terminée a été triplée.
  • Aghast et Mimic Head n’accordent plus 10 forge extra.
  • Localisation russe et hongroise.
  • Le menu d’amélioration Thebe s’ouvre désormais automatiquement sur l’onglet General.
  • La luminosité passait par défaut à 50 %.

Thebe est le personnage du menu d’amélioration dans ces notes. Un patch plus tard ajoute Thebe’s Beehive comme légendaire. Revenu forge et revenu fungi ont bougé dans le même build : fungi de sbires partis, récompense de fin de carte en hausse, deux ennemis nommés qui ne filent plus de forge bonus.

Démo 1.12 — nœud inconnu chinois traditionnel, Dex/Int

  • Le chinois traditionnel pouvait rester coincé sur un nœud ? (événement inconnu).
  • Dexterity et Intelligence étaient inversées dans le texte chinois.

Une impasse sur un inconnu, c’est une fin de partie, d’où son propre post. Si vous jouez en anglais, l’inversion Dex/Int ne s’applique pas. Si vous jouez en chinois, faites confiance à l’infobulle live, pas à une vieille capture.

Démo 1.13 — bénédiction enclume, carte à la croix, équipement, molette

  • La bénédiction anvil interagit désormais avec les points de fonte.
  • La croix pouvait servir sur la carte.
  • Correctifs de sélection d’équipement.
  • Support de la molette.

Anvil est une bénédiction adjacente au forgeron. Classez les reliques connues sur la liste des bénédictions ; ce patch, c’est pourquoi le texte anvil parle de points de fonte. Carte à la croix plus menus Deck de la 1.10, c’est la passe manette portable de la démo.

Démo 1.14 — chemins de carte et polonais

  • La génération de chemins de carte ne penchait plus lourdement à droite.
  • Localisation polonaise.

C’est le patch de routage. Avant la 1.14, les graphes générés penchaient à droite, ce qui faisait d’« aller toujours à gauche » une fausse compétence. Après la 1.14, la branche que vous prenez est vraiment la partie. Le routage de chapitre appartient encore au hub des guides, pas à une puce de patch.

Démo 1.15 — sécurité Unity

  • Bump moteur Unity 2022.3.24f1 → 2022.3.62f2 pour la sécurité.

Pas de changelog combat dans ce post. Installez le build actuel. Ne restez pas sur 24f1 parce qu’un ami vous a envoyé un vieux dépôt.

Grosse mise à jour démo Medieval Fest

La fenêtre Medieval Fest de Steam a porté une vague de contenu, pas un minuscule correctif.

Sets légendaires : Zima, Bloody Gorilla, Sibs Glasses, Wendigo.

Aussi dans ce post :

  • Cartographer (la ligne lecture de carte qui produit plus tard les bénédictions Chart / Map Fragment).
  • L’équipement de départ peut appliquer des buffs de partie.
  • Améliorations méta pour HP, Mana, Stamina, Defense, Elemental et Status.
  • Un événement inconnu Zima.
  • Strength contribue aux dégâts critiques, plus à la poise.
  • Réinit de sauvegarde, avec 100 Fungi accordés.

La réinit de sauvegarde, c’est la ligne qui fait peur. Si vous êtes revenus de Medieval Fest sur un profil démo vide, c’était la réinit publiée, pas un wipe Cloud silencieux du 1.0. Les 100 Fungi accordés, c’était la compensation — dépensez-les sur les nouvelles lignes HP / Mana / Stamina / Def / Elem / Status avec le reste du hub sur améliorations permanentes. Les buffs de partie de l’équipement de départ, c’est pourquoi le premier sélecteur de loadout n’est pas cosmétique.

Zima apparaît deux fois dans ce drop : comme set légendaire et comme rencontre d’événement inconnu. La 1.17 déplace plus tard cette rencontre et coupe ses PV. Les sets Bloody Gorilla et Wendigo portent le nom de boss. Ce sont des familles d’équipement. Le timing de Gorilla Smash est une note de combat 1.17 séparée, pas une réécriture Medieval Fest du duel.

Démo 1.17 — légendaires, arts d’arme, règles de combat, Zima, seeds

La 1.17 est le patch systèmes dense.

Nouveaux légendaires : Thebe’s Beehive, Boots of Endurance.

Arts d’arme sur Parrying Dagger, Iron Dagger, Iron Sword, Iron Rapier et Ice Wand.

Combat et économie :

  • Option FPS cible.
  • Potions utilisables sur la carte et dans les cinématiques.
  • L’amélioration Legendary Drop Chance peut s’acheter deux fois.
  • Coups multi-cibles.
  • L’immunité stun de phase 2 de boss se termine plus tôt (la fenêtre d’immunité se ferme plus vite, donc le stun redevient disponible plus tôt).
  • Les sets légendaires sont tombés de 87 % → 62,5 % des drops légendaires, donc davantage de légendaires hors set apparaissent dans ce seau.
  • Amorçage de Gorilla Smash +30 % — plus de temps pour lire le slam sur les boss.
  • Les compétences Parrying Dagger et Buckler consomment désormais de l’endurance.
  • Rework Mana Shield : aucun coût de mana, −25 % de coûts de compétence pendant 6 secondes, temps de recharge 10 secondes.
  • Zima n’apparaît que dans la seconde moitié d’une partie ; PV 335 → 300.
  • Système de seed pour boutiques et coffres.
  • Potion manette par défaut sur X.

Lisez la 1.17 comme une passe de lisibilité et d’équité. Le smash de Gorilla part plus tard. Mana Shield n’est plus un puits à mana ; c’est une courte remise de coût de compétence sur un cooldown de 10 s. Les joueurs parade et buckler doivent budgéter l’endurance comme ils budgètent déjà les roulades. Le système de seed veut dire que boutiques et coffres d’une partie donnée sont déterministes à partir de la seed, ce qui permet à deux joueurs de comparer une boutique sans accuser le générateur de bouger. La part de set légendaire tombée à 62,5 %, c’est pourquoi vous ne devez pas supposer que chaque légendaire est Zima, Bloody Gorilla, Sibs Glasses, Wendigo, Beehive ou Boots.

FPS cible et potion-sur-X vivent avec le reste des notes d’entrée sur configuration requise. Acheter Legendary Drop Chance deux fois, c’est une dépense d’améliorations permanentes, pas une bénédiction en partie.

Démo 1.18 — recharge feu de camp, audio, icône Skull, plus de langues

  • Remplir les potions est un bouton de feu de camp (y compris le cas où le bouton pouvait se désactiver quand les flasques étaient déjà pleines).
  • La musique du Sanctuaire ne joue plus deux fois après une carte.
  • Correctifs de volume.
  • Icône de nœud Skull.
  • Localisation coréenne et ukrainienne.

La recharge feu de camp, c’est une commodité de nœud. Le bouton vit sur le feu ; les améliorations permanentes restent ce qui rend l’économie de potions digne d’un plan. Skull, c’est une passe d’icône pour qu’un nœud dangereux se lise au zoom carte. Volume et piste Sanctuaire doublée, ce sont des bugs audio, pas de nouveaux biomes.

Démo 1.18.2 — succès Sanctuaire, bénédictions Cartographer

  • Les succès se débloquent correctement quand vous visitez le Sanctuaire.
  • Les bénédictions Cartographer’s Chart et Map Fragment ont été retirées de la démo sur les difficultés plus hautes.

Si un succès de démo restait verrouillé après que vous pensiez l’avoir gagné, entrez dans le Sanctuaire en 1.18.2+. La liste 1.0 nommée et le récapitulatif du compte 94 sont sur succès. Chart et Map Fragment étaient la ligne Cartographer de Medieval Fest ; elles ne sont plus dans les échelles plus dures de la démo après la 1.18.2. Ne construisez pas une partie démo haute difficulté autour d’elles. Pour les rangs de bénédictions 1.0 live, utilisez la tier list des bénédictions.

Ce que le 1.0 a ajouté (pas un patch démo)

Le 3 septembre 2026, Steam a lancé le jeu complet. Les news de lancement mettaient en avant les Challenge Maps, le New Game+, et 94 succès. Ce sont des fonctionnalités 1.0, pas des lignes 1.18.2.

Il n’y a pas de second post Steam News 1.0 dans ce journal au 4 septembre 2026. Quand CodeRadGames en publiera un, il atterrira sur le hub des mises à jour, pas comme une réécriture silencieuse des chiffres de dague de la 1.17. En attendant, traitez cette page comme de l’histoire de démo et le récapitulatif de lancement comme l’inventaire 1.0.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Rogue Blight a-t-il reçu d’autres patchs Steam 1.0 après le lancement ?

Pas au 4 septembre 2026. Le seul post Steam News 1.0, c’est l’annonce de lancement du 3 septembre 2026. Cette page, c’est la démo 1.10–1.18.2 plus Medieval Fest. Récapitulatif jour J : notes de lancement.

La démo est-elle encore le bon endroit pour lire ces chiffres ?

Oui pour ce journal. Wooden wand 13–14, iron dagger 16–17, PV Zima 300, et 62,5 % de part de set sont des figures de news Steam de démo. Ce n’est pas une affirmation que le 1.0 imprime encore les mêmes infobulles. La démo reste sur Steam sous l’app 2336830.

Qu’est-ce que la mise à jour démo Medieval Fest a changé ?

Sets légendaires Zima, Bloody Gorilla, Sibs Glasses et Wendigo ; Cartographer ; buffs de partie de l’équipement de départ ; améliorations HP/Mana/Stamina/Def/Elem/Status ; un événement inconnu Zima ; Strength vers les dégâts critiques au lieu de la poise ; et une réinit de sauvegarde avec 100 Fungi.

Qu’est-ce que la démo 1.18.2 a changé ?

Les succès se débloquent correctement quand vous visitez le Sanctuaire. Cartographer’s Chart et Map Fragment ont été retirées de la démo sur les difficultés plus hautes. Détail : succès.

Pourquoi une vidéo Next Fest sur une page de patch ?

C’est le vrai clip d’annonce embarqué par Steam, de la fenêtre 11 000 listes de souhaits / Next Fest, qui siégeait à côté de la démo 1.18. Ce n’est pas une bande-annonce de patch 1.0.

Où appartiennent Challenge Maps et New Game+ ?

Ce sont des fonctionnalités de lancement 1.0, pas des lignes de patch démo. Voir Challenge Maps et New Game+.